İleri: bağlamak ve üretmek, kurs 20, 20 dakika

Ajanlar: işi kendi başına yürüten yapay zekâ

Kendin gör

Hedef: toplantı notlarını özetle, ekibe gönder.

    0 adım

    Şimdi sen oyna

    Ajan kaptanı

    3 seviye, yaklaşık 3 dakika. Girişe, yapay zekâya ya da başka bir uygulamaya gerek yok.

    Tekir’de dene

    Gerçek bir yapay zekâyla dene. Altın renkli yerleri kendine göre değiştir, “Tekir’de dene”ye bas: tarif kopyalanır, Tekir açılır, yapıştır ve gönder.

    1. Tekir ajan değildir ama plan yapar: Tekir'e hedefini yaz, adımları sıralat.
    2. Hangi adımda senin onayın gerektiğini sor.
    3. Plandaki sınırları kendin gözden geçir, eksik olanı ekle.

    Plan çıkar

    Hedefim: «HEDEF». Bir ajan bunu yapacak olsa hangi adımları atardı? Adımları sırala; her adımda hangi aracın gerektiğini ve hangi adımda benim onayım gerektiğini yaz.

    Kursun kısa özeti
    1. Adım 1

      Hedef

      Ajan bir soruya değil hedefe çalışır. Ne istediğini ve işin nerede biteceğini net söyle. Belirsiz hedef, boşa giden adım demektir.

    2. Adım 2

      Döngü

      Düşünür, araç kullanır, sonucu görür, yine düşünür. İş bitene ya da sınıra gelene kadar sürer. Sohbet botundan asıl farkı bu döngüdür.

    3. Adım 3

      Araçlar

      Arama, dosya, kod çalıştırma, e-posta gibi. Elindeki araç kadar iş yapar. Araç arttıkça yapabildiği de, yapabileceği hata da artar.

    4. Adım 4

      Sınır koy

      Adım sayısı, bütçe ve izinleri sınırla. Geri alınamayan işten önce durup sana sorsun: para göndermek, silmek, yayınlamak gibi.

    5. Adım 5

      Sonucu kontrol et

      Hata yapınca hatanın üstüne devam edebilir. Okuduğu bir sayfadaki gizli talimata kanabilir. Bitti demesi yetmez, sonucu kendin kontrol et.

    Farkı gör

    Zayıf tarif

    Dosyalarımı düzenle.

    Sonuç

    Hedef belirsiz, sınır yok. Ajan neyi nereye taşıyacağına kendi karar verir; yanlış dosyalar silinebilir.

    Güçlü tarif

    Hedef: «İndirilenler» klasöründeki PDF'leri yıllara göre klasörle. Sınır: hiçbir dosyayı silme, başka klasöre dokunma. Bitirince listeyi göster, taşımadan önce planı onayıma sun.

    Sonuç

    Hedef ve sınır net. Önce planı görür, onaylarsın; sonunda kontrol edersin.

    Püf noktaları ve sık hatalar

    Püf noktaları

    • Önce küçük ve geri alınabilir bir işle dene.
    • Planı işe başlamadan görmek çok hata önler.
    • Bitiş koşulunu yaz: ne olunca iş bitmiş sayılır?

    Sık yapılan hatalar

    • Belirsiz hedef vermek.
    • Sınır koymadan çalıştırmak.
    • Geri alınamayan işi onaysız bırakmak.
    • Bitti dedi diye sonucu kontrol etmemek.